805 三大公会的算盘上

作品:《巅峰玩家

ps:不好意思,断更三天。马上过年了,实在太忙,根本没时间码字,人又累的要死。想拿全勤都拿不到,实在是没法子,今天开始恢复更新,抱歉,真是抱歉。

【雷霆之牢】除了在范围控制和范围输出方面极有优势外,在被动方面也很有优势,2%的雷系抗性就已经相当不错了,还能吸收2%雷系伤害。可以说,就凭这一个技能,云枭寒在面对雷法或雷系职业时就会有很大优势。即便与之前刚刚获得【空间屏障】相比也是各有千秋。

这样一个堪比稀有技能的罕见级通用技能能直接打魔兽空间里的魔兽打出来,无疑是一个非常小概率的事情,云枭寒今天可以说是走了大运了。

【雷霆之牢】虽然是个类法术技能,但应该也是能传授给崔斯特的,只是属性不合的话,估计教起来难度会大一些。

一游中的团体对抗就是这样,当一方占了上风,这一方的人员在心理上就会占据上风,在对抗中更加主动,哪怕偶尔吃了亏,但因为赢多输少,也不会产生什么负面情绪。

更重要的是科西嘉子爵领这边人数虽少,但玩家间的等级却比较接近,往往更多的在同一片区域活动,区域人数优势更大,而且所有人都同属于一个领地,彼此间没什么好扯皮的,也更有归属感。

三大公会那边人数虽多,但因为是人就收,什么等级都有,人员就非常分散了。三大公会间也没有统属关系,哪怕是上层有交代,不同公会间互相帮忙的事情也很少见。就算是同一个公会,这种大公会还分好几个分会,领地目前容纳的人数也少,玩家间彼此不熟悉,隔阂也较深。

而且网游中团队感很强的玩家毕竟比较少见,绝大多数玩家都是很现实的,入公会都是希望能从公会里获得好处的,在没对公会产生归属感前,指望他们为公会全心全意付出也不现实。

而在这一点上,科西嘉子爵领显然占据了绝对优势,经过这么长时间,很多玩家都亲身体会到科西嘉子爵领为他们带来的实际好处。
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