138章 首次对抗骑兵上

作品:《巅峰玩家

“可他们骑兵为什么不绕过村子直接去追?”

“我觉得一方面p还是比较死板,没那么灵活的ai,另一方面,3个骑兵去单独追击4多个士兵,很容易被反吃,所以敌人也不敢冒险。???网

而原来拥挤在大门口和围栏内侧的帝国士兵们也再无遮护。

在远处恢复的那3名骑士此时也早已调整好方向,重新摆出楔形阵,在逐渐的提中向村庄冲来。

玩家们立刻做出了应对,大量的远程技能被丢向了骑兵群,不过很明显,结成楔形阵后骑兵们提升了不少防御,玩家们的攻击对他们造成的伤害并不高,甚至还有可能提高了他们对落马的抗性。

有玩家用技能在骑兵们前进的道路上突然摆上了一道冰墙,这技能在现阶段算是非常稀有的技能了,因为是瞬的关系,对云枭寒的【孤独的冲锋】极其有效,只要放在冲锋路径上就能轻易打断其技能,但对骑兵冲锋的效果就没那么好了。

排在前面的一名男爵毫不降,迎面就撞上了冰墙,“嘭”的一声,冰墙就被撞的粉碎,由于是魔法形成的冰墙,在碎裂后那些碎片瞬间就消失了。

而男爵却仅仅是血量下降了2%,度下降了一半左右,只见他侧后方骑兵在后面伸出手推在男爵背后,他的度又明显快了一点,估计达到了原来的2/3的水平。

原本对冰墙有所期待的玩家们对这个结果也有点傻眼,现在玩家们的等级都还不高,缺乏强力远程技能来把敌人从马上击落。

之前玩家施放的2个【焰之冲击】技能也没起到任何效果,这个技能本来是有一定概率将范围内的敌人击倒或击退的,但扔在结阵的骑兵们身上却如石入大海,出去后就毫无反应了。

见此情景,云枭寒想起了之前观察到的细节,连忙大喊:“减,给他们上减技能,减最起码能降低他们的冲击力和伤害。另外谁有地形改变类技能么?不要那种凭空制造的魔法障碍,最好的是土系的地形改造类技能,【泥沼术】,【化土成泥】,【陷坑术】等等都行,不然水系的【油腻术】也可以。”

让云枭寒郁闷的是,团队里就没有一个土法师,和气系法师一样,这两系的法师相当稀有,因为在前期这两系的技能相当少见。

不过没有强控技能,减类技能大家却还是有的,数个技能减技能瞬间被丢了出去,虽然结阵状态下骑兵对控制类技能的抗性有所提升,减的幅度并不大,但在数个不同种类的减技能的叠加下,骑兵们的度还是有明显下降的,其中最弱的精英级骑士的移动度甚至已经下降了一半以上。

看到这种差异,云枭寒突然灵机一动,“别打排头的了,先打后面的精英级骑士,那个抗性低些。”

说完云枭寒自己就率先转换了攻击目标,一记【雷击术】就向其中一名骑士扔去。

或许是人品爆的缘故,之前打在男爵身上只能打掉点血的【雷击术】,这次终于威,很幸运的造成了一秒的麻痹效果,那名骑士当场就被从马上击落。

有了第一个战果,其他人也有了动力,纷纷转换了攻击目标,虽然成功率仍然很低,但也终于相继击落了2名精英级骑兵。

不过这时,剩下的27名骑兵终于冲进了帝国士兵群中,不过这回,因为度下降很多,他们造成的伤害有了明显下降,即便是苦痛级的男爵也没能秒杀冲锋对象,甚至有一个精英级骑士因为身上被叠加数量最多的减dbuff,在撞到一名盾战后,自己也停了下来,没能再跟上骑兵群,接着就被大量的士兵所淹没。

这次的冲锋因为伤害和冲击力不够的关系,并没有一举将帝国步兵们的士气击溃,但步兵们也没能对骑兵们造成什么伤害,毕竟楔形阵还是很好的保护了侧翼,只有那一名度最低的精英级骑兵被留了下来,不过在这次冲锋中,玩家们还是给骑兵们造成了不低的伤害。
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