设定(1/2)
作品:《数码世界里的生活》数码镜像:副本中的一切事物均属于系统生成的“镜像”,包括在副本中出现的数码兽,可称为“镜像数码兽”,它们拥有不同程度的,但全部遵从于系统的设定,如不可攻击玩家、可被驯兽师技能影响(遇敌率等)
真实的数码兽:栖息于主地图“数码世界”中的数码兽有完整的生存信息,从孵化、成长、战斗、进化、死亡,因此称为“真实数码兽”
“镜像数码兽”与“真实数码兽”的区别
镜像数码兽没有任何智力可言,全部由系统分配的控制,同种镜像数码兽的行为方式全部一致
真实数码兽如同真实的生物一般,就算属于同种类型的数码兽也会有不同程度的区别,例如同样是亚古兽,但可能存有不同的体型、性格、力量、生活方式
力量的差别:镜像数码兽仅是真实数码兽的一道镜像,是部分数据的克隆,因此只有真实数码兽一部分的力量,一般来说是不足几十分之一的程度
还原度:镜像数码兽与真实数码兽相似程度的数值叫做“还原度”,还原度越高,镜像数码兽越接近于真实的数码兽,影响还原度的因素有:稀有度、特殊性、数据量等多方面
稀有度、特殊性、数据量等过于高级的数码兽,因为无法被系统解析出更多的数据,所以镜像也就与素体的差距极大,它们的镜像可能无法达至素体的百分之一,甚至千分之一的程度
与之相对,稀有度和特殊性、数据量等仅是一般的数码兽,被系统解析的程度很高,所产生的镜像就与素体更加接近,也许可以达至素体十分之一的程度
(结果就是那些挂逼一样的数码兽的镜像还原度很低,实力平平的数码兽还原度很高,造成两者被拉至同一层次的实力)
镜像还原
指的是“镜像数码兽变为真实数码兽”这个过程,在数据或情感的填充下,镜像数码兽可以越发的趋向真实数码兽,另外也可通过道具或消耗品提升还原度。
“填充数据”是使镜像数码兽的身体朝真实数码兽的方向转变,“传递感情”是使镜像数码兽获得独立的个体意志
星级评定
分至1星—9星,表示数码兽当前的力量程度
1星:成长期
2~3星:成熟期
4~5星:完全体
6星:完全体~究极体
7~9星:究极体
(6星表示强于完全体却又弱于究极体的数码兽)
1以上并非绝对的等级区分,如仅是成长期的光明兽可以拥有7星甚至更高的评级
2星级评定可能存在“半星”的数码兽,例如亚古兽的评级是1星半,含义是亚古兽最大可发挥2星的力量,但实际实力不及2星的数码兽
3根据培育的方式不同,同种数码兽可能有不同等级的星级评定,例如有的暴龙兽只是3星,有的暴龙兽却有4星,这代表了两只暴龙兽不同成长下的差别
4一只镜像数码兽在升至7~9星时基本上都会拥有自己的智慧,虽依旧不及真实数码兽的力量,但本质上却已是一个独立的个体,不再是系统控制的镜像
驯兽师分级
菜鸟驯兽师:拥有一只数码兽,没有获胜记录
普通驯兽师:获得一只成长期数码兽,或战胜一只成长期数码兽
青铜驯兽师:获得十只成熟期数码兽,或战胜一百只成熟期数码兽
白银驯兽师:获得十只完全体数码兽,或战胜一百只完全体数码兽
黄金驯兽师:获得十只究极体数码兽,或战胜一百只究极体数码兽
(以上无论是获得还是战胜,均指镜像数码兽)
1初始数码兽属于领取,不算驯兽师自身能力获得的数码兽,其后进化的数码兽算是培养出的数码兽
2胜利记录只计算成长期及以上等级的记录
3获得一只数码兽,或战胜一只该等级的数码兽,可以增长不同程度的对应驯兽师经验值,分别是10%和1%,达至100%则提升至下一等级
4单人副本中,组队情况下所战胜的数码兽计算为“协力胜利数”,仅个人参与的战斗才会被记录获胜次数
驯兽师技能
幻化:将所拥有的数码兽变化回成长期的形象,以此便于行动(普通驯兽师时习得)
波动性能量1:将所拥有的数码兽体积缩小,以此便于行动(青铜驯兽师时习得)
波动性能量2:将所拥有的数码兽退化至低等级的世代(白银驯兽师时习得)
波动性能量3:将所拥有数码兽获得的能量(经验值、消耗品等)单独储存,经过转化后在多方面进行使用,例如作为战斗中消耗的能量值,也可多次累积后使数码兽直接进化至高等级的世代(黄金驯兽师时习得)
安全性提升1:降低敌对数码兽的攻击性(青铜驯兽师时习得)
安全性提升2:大幅度降低敌对数码兽的攻击性(白银驯兽师时习得
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