第十七章 惊动长老(1/2)

作品:《植物和僵尸有个约会

昨晚,整个共山镇都被僵尸之气笼罩着,所有知情人心里都作了最坏的打算,然而结果却出乎所有人的意料,即使是最乐观的世家都以为昨晚会死个几百人。

到了十二点,事实就有点奇怪了,恐怖的僵尸灾难被镇压了下去,当时情报说有近百僵尸,而且是在贫民区,那里的防御力低,一出事,起码就会死个一百几十人;情报还说有黑眼僵尸,那死个几百人是最正常的事。

十二点是,清点结果出来了,一共有十八个不幸者被咬食感染,死了一百一十二个僵尸,这是根据地上的僵尸尸体清点出来的,这一批死僵尸中,有一批五十三具是死于一拳之杀,其中一个黑眼僵尸同样被一拳所灭,这一拳之杀引起所有上层的关注和封锁。

另外由于王志武四人可清点的灭杀僵尸数也有三十八个,钱小灵三人组灭杀三十六个,王志武灭杀了两个,兼重创一个,即是说,整个共山镇赶来杀僵尸的人最后只合力杀了四十二个,也就可以解释为什么只会有十八个人被咬食感染了。

钱小灵三人组战功不小,都给予了相应的奖励。对于另外一个人,一直晕迷的王志武,则是暂时难以处理,因为上层推测共山镇是出过高级僵尸,那一批被一拳所杀的僵尸似乎就是明证。

当时,唯有王志武一人去追杀黑眼僵尸,回来后就晕了过去,情况就有点特殊了,为什么王志武可以逃脱高级僵尸的追杀?或者这王志武和那高级僵尸之间是不是有什么关系?

人们更相信第二者,一是高级僵尸的实力真的是太强大了,二是僵尸从黑眼僵尸开始就是有智慧的生物,而不是什么无脑生物,和人类联上关系也正常,历史上大把的人成为僵尸的傀儡,为了某些利益,丧心病狂地为僵尸做事。

正因为有了第二点推测,王志武从一晕迷开始,就被带到了特别的医护室看管。

这里环境很静。王志武进得游戏,并没马上起身,而是放大感觉,了解四周的情况,结果听不到身边有什么杂音,自己不是躺在医院,就是被关了起来。

对于自己上线后,会遇到什么事,王志武心中大约也会点猜测。游戏和现实中有手机困绑,比如从游戏中退出,游戏中的角色就相当于晕迷状态,这时游戏角色受到伤害,就会马上自动拔打手机,让人进快去游戏中自救。

“打开战斗系统。”王志武心中默念,因为是闭着眼睛,马上被传送到了一个空间,然后王志武就看到了自己的战斗属性:

人物:王飞虎

等级:1僵尸45

50;植物轮盘的主人0

10。

任务(已完成):杀死10个僵尸奖励白色豌豆卡,100轮盘金币,任务完成,因为该任务中击杀了三个黑眼僵尸,奖励提升,随机抽取。。。抽取成功,体内空间20格,3000轮盘金币(未领取)。

任务:杀死僵尸50个,奖励白色玉米卡,500轮盘金币,进度45

50。

任务:杀死植物轮盘的主人10个奖励一级僵尸之皮,僵尸之血能100,进度0

10。

可选择人物游戏化:游戏化后人物的优点:痛觉减低,血量不低于十分之一不死,技能游戏化。缺点:压抑了本身的灵觉。(备注:一万个人才可能有一个苏醒灵觉。)

灵觉:觉醒状态,可凭自身感觉来发现敌人。同时建意将人物游戏化,两者相互相乘,更快速变强。

王志武想了下选择开启人物游戏化,游戏化后的人物属性出现变动,请及时察看。

王飞虎再次打开自己的人物属性。

人物:王飞虎

年龄:22

家族背景:共山镇王家家主的大儿子。

属性:力量150体质100敏捷50精神310(曾经是300)

**攻击力:150*1.5=225;血量:100*10=1000;奔跑速度:50*0.3=15米

秒,意志力:310*0.1=31(可连续高强度作战31小时)。防御力(单属性防御):(150+100)*0.7=175

内力:世界树能量:300

300(高级能量),技能:净化红尘;阴阳能:800

800,技能未知,可通过技能城管,创造出技能,将会有奖励。血能:315

315。

功法:阴阳神功,功效未知。世界树心法一级:每运行一次增加2点世界树能量,日运行10次,运行时间30分钟每次;世界树恢复技1级:随机被动运行,每次运行10小时,静止每分钟恢复30点能量,运动每分钟恢复5点能量。主动运行,静止每分钟恢复100点能量,运动每分钟恢复10点能量。

血能心经一级:每运行一次增加2点血能,日运行10次,运行时间30分钟每次;血能恢复法1级:随机被动运行,每次运行5小时,静止每分钟恢复5点血能,运动每分钟恢复1点血能。主动运行,
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