207.奇妙的既视感(1/4)
作品:《重生男神从做游戏开始》“快来看快来看!”>
就在博米放出《山海经》的第二天,岛国这边引起了大地震。>
卡普空的《怪物猎人》制作团队简直被雷炸了一样。>
其中一名员工在发现了型月在岛国同步推出的《山海经》宣传片的时候,第一时间将这个宣传片录制下来,然后送回了公司。>
因为这个东西实在是太震撼,太过匪夷所思了。>
它不仅仅是因为本身制作足够精良,质量非常的高,画面足够震撼,最关键的是——>
这名员工隐隐觉察到了一丝异样。>
不知道为什么,有一种似曾相识的感觉。>
后来他才突然发现——>
纳尼!>
这不就是我们正在制作的《怪物猎人》吗?>
一群人围坐在电视机前面看着《山海经》的宣传视频。>
其中包括游戏企划田中刚,监制滕刚耀,还有负责《怪物猎人》的世界观和系统架构师船水纪孝……>
过了一分多钟左右。>
《山海经》的宣传视频播放完毕。>
整个会议室里面陷入了一片寂静。>
每个人的脸上都是异常的僵硬,很久都没有人说一句话。>
过了一会儿,田中刚才微微转动着眼睛。>
“纳尼!我是看到了什么?这东西……简直跟我们要制作的怪物猎人也太像了吧?”>
船水纪孝铁着个脸,“不能说像,至少画面和场景以及相关的世界观设定还是有着明显差别的。”>
一个是山海经,一个是船水纪孝架空的怪物世界。>
当然差别还是挺大的,游戏画风都不一样。>
可是众人仍然不寒而栗,他们感到了深深的恐惧。>
“这不是外表像不像的问题,这是灵魂上的相似度……”监制滕刚耀抱着双手,面色铁青地说。>
就是这时,所有人都意识到了一个可怕是事情——>
一个跟自己灵魂相似,玩法上看起来也差不多的游戏,在画面和独创性上面完全碾压了他们所做的《怪物猎人》,那么这是一个多么可怕的事情?>
就在一天以前,怪物猎人的制作团队还是充满了信心。>
包括田中刚和船水纪孝都觉得,这个游戏一出来肯定是个旷世之作,它实在是太优秀了,一个完整的怪物生态,一个全新的世界观,无尽的探索乐趣,加上结合中西方审美的画面,肯定会大卖的。>
结果。>
就在今天。>
就在此时此刻。>
众人被一段来自于中国游戏公司制作的游戏宣传视频打击得体无完肤。>
他们感到了深深的恐惧与无奈。>
“岂可修!该不会是这家公司抄袭我们吧?”一个员工牙咬切齿地说。>
不然真的想不通,为什么怪物猎人这么厉害而新颖的设计,居然还能有人跟他们撞车?>
“不太可能……”滕刚耀摇摇头。>
除非公司里面有内鬼,不然博米没有理由拿到怪猎的设定的。>
更何况……>
别人的v在自己前面发,要说抄袭的话,还有可能会被人说是他们抄袭了《山海经》>
但是具体如何,谁都说不好。>
如果真的比较类似的话,那么滕刚耀更倾向于——>
巧合。>
中国有一句古话叫做“英雄所见略同”。>
天才们的创意往往都是相通的。>
而且很多时候当你以为你的天才想法是独创,绝无仅有的时候,却会发现,其实早特么被人做过了。>
现在很有可能就是这一种情况。>
大家相隔两地,不同的国家,不同的语言,又是在大致相同的时间内进行开发,没有理由会被抄袭。>
而且……>
“或许是不是我们太多心了?这毕竟只是一个宣传片而已。”滕刚耀抱着手摇摇头,“你们光从一个宣传片里面能看出什么,这个东西的信息量太少了,最多能了解到这游戏大概也是一个狩猎怪物的游戏,如此而已,还有一些角色的武器系统,这些也都很常见的。>
打怪什么的,跟我们的像也有可能……>
但是游戏内的玩法说不定相差甚远也说不定。”>
是啊……>
听到监制这么一说,所有人也琢磨过味道来了,好像还真是这么回事,大家的第一感官觉得像,有可能只是这个游戏也有怪物生态,但是不管从世界观还是从画面风格都是完全不同的东西。>
即使游戏当中有展现过不同的武器和动作,
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